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아이큐브데일리

아이큐브데일리 제77호 영문기사
글쓴이 : 관리자 등록일 : 2016-12-27 08:33:11 조회 : 224
Insight Today

 The Truth About Blockchain (블록체인에 대한 진실) : 계약을 맺고, 거래를 하고, 이것들을 기록하고.. 이 모든 행위들은 우리의 경제적, 법적, 그리고 정치적 시스템의 구조를 규정하는 행위들이다. 이러한 시스템들은 우리의 자산을 보호하고 조직적 경계선을 그어준다. 또한 시스템의 아이덴티티를 만들고 입증하며, 일련의 행사들을 시간 순으로 기록한다. 그리고 나라간, 조직간, 커뮤니티간, 그리고 개인간의 상호작용을 담당한다. 경영 및 사회적 행위들을 가이드한다. 그러나 그렇다고 하더라도, 이 모든 것들은 경제의 디지털 혁명을 어렵게 만들도록 설계된 관료주의적인 것들이다. (원문 : https://hbr.org/2017/01/the-truth-about-blockchain)

Global Trend/Platformers

Facebook’s biggest challenge in 2017 (페이스북의 2017년 가장 큰 난제) : 2016년이 거의 끝나가는 지금, 페이스북은 판타스틱한 위치에 있는 것처럼 보인다. 250억 불의 수익을 달성했고, 점점 더 강하게 성장하고 있다. - 17억 인구의 유저를 바탕으로 말이다. 그리고 주가는 더 높이 올라갈 수 없을 정도로 고공행진이다. 그렇다하더라도, 이 모든 굉장한 일들은 소셜 네트워크의 2017년 난제가 될 것이다. (원문 : http://venturebeat.com/2016/12/26/this-is-facebooks-biggest-challenge-heading-into-2017/)

Now Google can help you find a toilet in India (이제 구글이 인도에서 화장실을 찾을 수 있도록 한다) : 인도에서 노상방뇨 문제를 줄이기 위한 정부차원의 노력의 일환으로, 구글이 이제는 스마트폰에서 공공 화장실을 찾을 수 있도록 한다. CNBC에 따르면, 유저들은 그들의 스마트폰 상 구글 맵에서 "toilet" 혹은 인도말로 화장실을 타이핑하여 가장 가까운 공공 화장실을 찾을 수 있다. (원문 : http://venturebeat.com/2016/12/25/now-google-can-help-you-find-a-toilet-in-india/)

AI

V 9 predictions for AI in 2017 (2017년 인공지능에 대한 9가지 예측) : 2016년 인공지능은 그야말로 핫한 키워드였다. 그리고 이는 곧 사라질 한때 유행같은 것은 아니다. 과거의 투자, 인수, 시도, 재조직, 그리고 돌파구 등은 다가올 2017년에 인공지능이 엄청난 영향을 끼칠 수 있도록 판을 만든 셈이었다. 여기 2017년에 우리가 예측하는 인공지능에 대한 9가지 사항들이 있다. (원문 : http://venturebeat.com/2016/12/26/9-predictions-for-ai-in-2017/)

VR/AR

Pocket Strafe has a different solution to moving around in VR ( : 가상 현실 및 게임 상에서의 운동(이동, 보행) (능력)에 대해서는 아직 완벽히 밝혀진 바는 없다. 트랙킹을 담당하는 헤드셋과 센서를 이용하여 플레이어들은 그들이 거주하는 방을 반사하여 생기는 정해진 공간을 돌아다닐 수 있다. 그러나 신체 사이즈에 의한 제한이 존재한다. 그리고 공간을 확장시키기 위한 순간이동 같은 옵션들이 있기는 하지만 그것은 모립을 망해하며, 이동을 위한 컨트롤러의 사용에 의지할 수 밖에 없다. (원문 : http://venturebeat.com/2016/12/25/pocket-strafe-has-a-different-solution-to-moving-around-in-vr/)

10 virtual reality projects that show off the wonders of 360-degree video (360도 비디오의 경이로움을 보여주는 10가지 가상현실 프로젝트) : 점점 더 많은 필름메이커들이 VR을 시도하면서, 수많은 360도 비디오 출시가 이 분야를 압도하게 될 것이다. 삼성은 2016년 삼성 VR 서비스 상에서 유저들이 가장 많이 본 비디오 탑5를 발표했다. 여기에는 <The Conjuring 2 - Experience Enfield VR 360>과 미국의 유명 놀이동산인 Six Flags의 놀이기구인 <Twisted Colossus>와 <Tatsu>가 포함되었다.  (원문 : http://venturebeat.com/2016/12/26/10-virtual-reality-projects-that-show-off-the-wonders-of-360-degree-video/)

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